ReStart

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团队/个人名称

Restart

作品介绍

《Restart》 创意说明:《Restart》是一款2D解密剧情游戏。在游戏中你将扮演主角叽叽找寻他过去的回忆。每一关的解密和生存挑战,都是一个有代表的历史时代,链接不同的时空,通关你将获得记忆碎片, 最后拼凑起过去的回忆。 基本操作: ad控制主角移动,鼠标左键捡拾场景中的道具。每一关卡是一个有代表的历史时代。每一关卡主角将会学到一个新的技能,运用新的技能来完成每一关卡的任务。 游戏画面美丽清新,音乐舒适动听。游戏难度不大,游戏中不少关键线索和人类的进程相关,当你发现这个技巧时,你将豁然开朗。 Restart是一款看似简单却十分深刻的游戏,游戏以一个外星人为视角,为我们客观展现了人类历史上的一次次技术上的飞跃,从打制石器到耒耜牛耕,从传统手工到自动化生产线,从克隆到人工智能,游戏中每一个场景的切换都需要玩家静心思考不断努力,正如人类历史的变迁离不开劳动人民的不断付出和积累。

设计灵感

这是一款解密类游戏,但并不是枯燥的解密,而是每一关都有一个小技能来帮助解密。每一关的解密内容和关键点都与现实中时代的重要进步密切相关。主角体验的就映射着一次次人类跨越时代的进步。到最后关卡玩家不同的选择将导向不同的发展方向,也警示着我们对待这些一次次能让我们生活发生翻天覆地变化的技术,技术一次次重新定义责任与力量,我们该思考如何运用这些技术,因为游戏可以重新开始,但是历史的进程奔流向前,没有悔改的机会。 “给文明以岁月,于是我们倚靠历史拥抱未来。”

团队成员

头像

何乾 : 程序

清华大学

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尚汝辰 : 美术,策划

北京林业大学

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林焙焙 : 美术

北京林业大学

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王容 : 美术

北京林业大学

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