萤火

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团队/个人名称

主赛道优胜奖

作品介绍

本游戏为2D剧情解谜游戏,以电脑和网络为解谜载体,辅助以词组合提供线索。玩家将扮演“我”去完成家族的族谱,并且探究被家族遗弃的三叔(张峰伟)的一生。团队尽量模拟出真实的电脑操作感,玩家可以浏览网页、空间、邮箱……并利用这些常用应用程序了解叔叔生前的经历并且和与其生前好友互动。在解谜的过程中,玩家会多次面临现实的人性抉择和对内心的拷问。

设计灵感

游戏的玩法灵感来源于电影《网络谜踪》,电影中的父亲在家中用电脑和手机查找信息完成了破案——本游戏的玩法就是从此处得到了启发。因此,本团队做出一款以电脑为载体,十分具有中国社会气息的解谜游戏。游戏内容采用写实风格,刻画了一个为心中执著艰难前行的小人物形象,这种小人物大情怀的人性光芒在许多文学作品中都曾出现过,像是《长安十二时辰》中张小敬以蚍蜉撼树……每次读来,都令人感触良多。世界之大,渺小众生,希望大家都能心怀“萤火”,砥砺前行。

团队成员

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游戏策划 : 邵依林

南京大学社会学院

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主要美术 : 许文慧

华中科技大学建筑与城市规划学院

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主要程序 : 邱浩轩

安徽师范大学物理与电子信息学院

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关卡策划/程序 : 华中承

南京理工大学计算机学院

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美术 : 郝宝宝

提塞德大学计算机科学技术学院

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美术 : 王彤瑶

浙江理工大学科技与艺术学院

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