Torchman

6630

团队/个人名称

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作品介绍

Torchman 是一款以光影和颜色为核心的2D生存游戏。 玩家扮演一个持有手电筒的白色小球,将手电筒的白光射过不同颜色的透光物以滤出不同色光。场景四周不断生成敌人冲向玩家,玩家需利用各色光线消灭敌人,红光对红色敌人有效,蓝光对蓝色敌人有效,以此类推。 玩家可聚焦手电筒以获得更远射程,但聚焦状态下手电筒不断消耗能量,能量过低则无法聚焦。玩家也可消耗大量能量投掷闪光弹,对一定区域内的敌人产生范围伤害。 每消灭一个敌人均获得得分,生存时间足够长且得分足够高时可获得升级,如增加手电筒射程、增大伤害抗性、减少聚焦/闪光弹消耗等。

设计灵感

核心玩法借鉴了《Alan Wake》中的手电筒机制,美术风格借鉴了80年代部分科幻电影和漫画中的霓虹线条(如《TRON》)

团队成员

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