产品如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

作者名称

Abel

用户研究专家

参与过《王者荣耀》、《QQ飞车手游》等爆款项目

【节目介绍】

在游戏研发的不同阶段,如何更好地聆听用户的声音?