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绷不住了

绷不住了团队
  • · 设计思路

设计的理念

是一款欢乐沙雕的横版多人合作闯关游戏。多位玩家扮演蠢萌的气球人,利用气球吸气膨胀上浮,喷气推进等物理特性,与其他玩家亲密无间的拉扯合作,共同突破障碍,冲向云端。 「作品仅供展示交流,无商业用途」