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心林旅境
心林旅境
T0工坊团队
· 设计思路
· 团队介绍
Q1:设计的理念是什么呢?
玩家通过颜色画板对游戏中可交互的物体进行上色并触发机关或产生效果来完成解密闯关。在涂色的机制上,我们利用每种颜色的物理寓意和心里寓意,为每种颜色设计了不同的游戏效果。如黑色在物理上寓意重力,在心理上寓意沉重,于是在游戏中涂上黑色能使物体的质量变大;绿色在物理上寓意生机,在心理上寓意舒畅,于是在游戏中涂上绿色能使被激活的地方产生强空气流动,加速人物或者物体的位移等效果。因此,颜色便是玩家的力量,色彩便是游戏的主题。
Q2:团队介绍
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