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蜂巢计划

DCM工作室
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

通过梯度来构筑一个排列有序,分工明确的堡垒 这是我们的设计灵感或是设计方向 那么如何能够让玩家在体验中有这种感觉,于是 高度 这个机制就出现了,高度针对不同的防御塔有着不同的效果,也会改变一个塔的在小堡垒中的功能定位。

Q2:团队介绍

策划:张荣震
程序:徐意翔
美术:董苑清、李祖桥


均来自于中国传媒大学

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