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筒楼异事

筒楼异事工作室
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

做这个东西的最主要原因是我自己很喜欢2d横板解密,从最早的机械迷城,绣湖系列,去月球,到近一点的不幸小姐,寻找天堂,sally face等,这些优秀的2d游戏一直陪伴我长大。(主要原因还是一开始家里电脑不行...)所以在毕业之际,我想到我能不能从头开始学习,自己弄一个2d游戏!

Q2:团队介绍

制作:杨汀葦 天津商业大学宝德学院

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