首页 > 优秀MiniGame > 《暗影对决》

《暗影对决》

RogueGamers
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

游戏以【拼刀】作为核心玩法,当玩家的蓄力攻击刚好碰撞上怪物的攻击时,会将其打断并造成大量伤害。游戏通过多种引导手段,来鼓励玩家与怪物正面对决。并且游戏中有抽卡与合成系统,营造出多种战斗风格。

Q2:团队介绍