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Through the Night

WHITE BOX 工作室
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

在准备游戏开发时,我们计划制作一款关于仿生人警察与电子怪物战斗的游戏,当讨论到主角使用的武器的时候,我们提出了“磁力枪”这个概念。 由于我们的游戏定位为机关解谜为主,因此我们决定放弃设计其他类型的武器(绳枪、粘液枪等等),选择了相对较为有趣的磁力枪,将战斗方式从直接攻击怪物改为间接攻击怪物,主角的设定也从警察变成了执行特殊任务的仿生人。 最终,这款以磁铁为解谜核心的游戏诞生了。

Q2:团队介绍

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