Hope

Hope Crew工作室
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

刚开始设计的时候并没有进行角色的创作,因此一直使用黑色正方形来进行调试。在搭建物理系统的时候发现角色可以通过翻滚来进行移动,因此直接使用该方块来当主角色。因为本人是个很喜欢玩平台跳跃类的游戏,因此游戏类型便确定了下来,在进行创新设计时,在传统的平台跳跃类游戏的基础上,设计可供玩家自由操控的飞行技能,尝试把纯平台跳跃类游戏的设计重心从跳跃转为两者之间进行权衡,并且以此作为游戏的主要玩法。

Q2:团队介绍

姓名:游致豪
学校:华南师范大学
角色:游戏策划/程序

姓名:张凯
学校:福州大学
角色:游戏美术

 

姓名:杨嘉乐
学校:上海大学
角色:游戏音效

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