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Don't Drop

Lakey Studio
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

一直都想创作一个画风轻快明朗,玩法简单但是却具有一定挑战性的轻量级益智小游戏。该游戏的灵感来源于分手厨房中两个玩家的相互配合,在彼此依赖、责备抱怨和欢笑中非常愉悦的游戏氛围令我们十分着迷,所以才想到能否在基础上做出更加丰富和多样的玩法呢?随着后续的讨论,我们逐渐明确了该游戏的核心机制:与其在场地内提前做好规划,为何不让玩家自己体验‘创造关卡’的乐趣呢?这种给予玩家更多自由度同时也带来了游戏的额外挑战和刺激,随机性和不确定性也在激发游戏每一次游玩时的新鲜感。

Q2:团队介绍

姓名:张欣璐
学校:清华大学
角色:策划&美术

姓名:邓宇航
学校:東京国際日本語学院

角色:程序

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