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Death Stealing

第五组
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

本游戏的核心玩法在于【道具的使用摆放】在道具的功能上,我们采用了比较大胆的设计。如其中的用于上行下行的梯子与绳子,直接赋予了玩家改变关卡地形与自身行动围的能力。而在游戏中,玩家可以不受限制地在任何地方使用这些道具,从而为玩家的行动带来了更多可能,乃至堪称“邪道”的破关方法。

Q2:团队介绍

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