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三竹里

三竹里团队
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

是一款拥有赛博朋克风格的解谜游戏,由腾讯NEXT Studio孵化,作品原型来自腾讯游戏学院“开普勒计划”中游戏制作大赛的获奖作品,由5名毕业生历时4个月独立开发完成。

Q2:团队介绍

Hi大家好,《三竹里》的iOS版终于上线了。我们忐忑又激动的向所有关注《三竹里》的朋友们介绍一下我们的制作团队。
我们是2016年通过校园招聘进入腾讯公司的5名毕业生,入职后参加了腾讯游戏学院针对毕业生举办的培训项目——开普勒计划。这个培训项目是为了提升我们这些游戏新人在游戏策划方面的理解能力、研发能力和创造力,并通过培训计划最后一个环节“游戏制作大赛”来完成我们从游戏玩家到游戏设计者的转变。
很幸运的是,我们这在这个环节中完成的游戏demo获得了金奖,于是得到了孵化上线的机会,这也是开普勒项目第一次进行这样的实战孵化尝试。这款游戏是我们5个毫无游戏开发经验的毕业生,耗时4个月,克服各种困难,独立完成开发的,希望大家喜欢。

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