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Retrieve

8行组
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

最初的灵感起源于团队中一位成员曾经写过的一个短篇故事,故事中主角被恶魔所蛊惑,为其收集了世间的七种罪孽来获取金钱与权力,最终自食其果变成了一个恶人。我们在故事的基础上,改用不同的颜色来表现不同的罪孽,并给予了主角使用这些颜色的能力。由于队伍里的小伙伴们都喜欢类银河城游戏,加之在颜色这一主题下我们可以做出丰富的收集要素,最终决定做一款自己的类银河城游戏。

Q2:团队介绍

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