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良渚

Noboat
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

开始创作游戏的想法很简单,就是想把漫画做成游戏,希望能通过漫画的互动方式来为玩家带来互动电影式的体验。在漫画元素运用方面,我们从“画中世界”“致命框架”“完美世界”这三款解谜游戏中获取灵感;在漫画剧情方面,我们以古风良渚为主题,也借此让玩家能以看漫画玩游戏这样有乐趣的形式了解古老文明、展开想象。

Q2:团队介绍

谢雅莉 学院:中国美术学院 负责:策划、美术

戴琳慧 学院:中国美术学院 负责:主笔

林瑞欣 学院:中国美术学院 负责:美术、音效

指导老师:倪镔、虞翚