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《菲洛传奇》

一定要起名吗
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

玩家扮演家族的四名成员,选派1-2名成员,针对事件进行对应的选择,进行个人财富值和团队声望的衡量,个人财富降为0之后,角色会死亡,四名角色全部死亡之后游戏结束,团队声望降为0之后,直接判负,通过这种方式,让玩家在生存策略中获取尽可能多的财富,体会欧洲风云故事。

Q2:团队介绍

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