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《Clara Mary》

Dark Moon
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

在圣诞夜里,卖火柴的女孩在濒死之际陷入了自己的临终梦境中。梦境中她与心爱的玩具士兵一同回到有趣而奇怪的家,一同寻觅食物、温暖和亲情。他们并肩战斗,利用梦境地形、机关等差异不断穿梭前进,最终到达小女孩美好的幻想彼端(死亡)。

Q2:团队介绍

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