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《IF》

庄周
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

取魔方的旋转和华容道的方格移位为玩法灵感,以及关键词“记忆”作为游戏主题,做了一个解谜游戏,在整个关卡安排上结合突现与渐进机制做玩法平衡,并发挥组内文案同学们的优势,在游戏内做了一些叙事与情感上的表现。

Q2:团队介绍

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