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《纸片冒险》

相约吃纸团队
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

扔个纸团,没丢进垃圾桶。 我们想要一款轻松又可爱的游戏,能够让任何人在玩到的第一时间能够感觉到快乐。一个人总是孤独的,就算是在游戏中,我们也需要陪伴,所以我们策划了这款关于寻找伙伴以及拯救伙伴的游戏。并且在里面添加一些有趣的元素。 我们的游戏设想面对的群体为儿童以及女性,恰好我们的团队成员都是女生,所以整个游戏的风格都是可爱又轻松的。

Q2:团队介绍

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