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《Metronome》

钢铁锅含着泪喊修瓢锅
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

最早这是一个gamejam作品,因为主题是Waves,所以由声波联想到了节拍器,进而想到了摆锤,所以做了一个用摆锤打人,但摆锤不能由玩家控制的对战游戏。

Q2:团队介绍

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