《天涯明月刀》研运历程分享
共1课时 总时长: 1:19:17
第一章
袁敏哲
腾讯互动娱乐 北极光工作室 天涯明月刀项目原画组组长
游戏骨灰级玩家;前EPIC GAMES CHINA概念设计师;国内外3A单机和网络游戏设计经历,爱好科幻奇幻历史军事国风武侠,现为腾讯天涯明月刀原画组负责人。
为大家介绍游戏原画设计工作流程、设计思路和相关能力要求和培养方法,解答和探讨原画学习和工作中的各种问题。
第一章 角色原画设计的基本介绍
-游戏时装的概念设计
-绘画表现重要吗?
-如何把握设计适合的度
第二章 角色原画的设计方法与能力培养
-细节与信息量
-主题特征的取舍
-色彩与人物性格的表现
-材质表现
-积累视觉经验,拓展自己眼界
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