《天涯明月刀》研运历程分享
共2课时 总时长: 1:47:49
第一章
第二章
孙正倩
腾讯互动娱乐 北极光工作室 天涯明月刀高级原画设计师
拥有11年游戏开发经验,原画3D全能,从角色原画到3D实现,有全流程制作经验,曾负责天刀角色效果指导工作,对古风很有研究。
虚拟时装该如何设计?本课程将从设计审美的培养开始,介绍游戏美学设计的基础内容。
第一节 游戏古风服装审美的发展
-早期古风游戏服装设计的特征
-中国古代服饰设计文化的融入
-游戏外装实现的演变和发展
第二节 剖析审美与实现
-服装设计中的疏密关系处理
-层次感与视觉集中点
-调整花纹设计的节奏
-色彩搭配与色调的运用
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