《天涯明月刀》研运历程分享
共5课时 总时长: 55:11
第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
马若遥
腾讯游戏开发
别名老怪,曾在动视Treyarch工作室参与开发使命召唤黑色行动系列,沉迷于玩法设计与开发、AI、动画、物理、叙事、生产管线。
介绍从零开始构建一个完整游戏的流程,从原型到打磨,并引出常见的生产思维
6.1 什么是游戏玩法开发6.2 建立愿景 Vision6.3 划定边界 Scope6.4 迭代 Iteration6.5 迭代 Iteration+抛光Polish
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