《天涯明月刀》研运历程分享
共4课时 总时长: 1:01:04
第一章
第二章
第三章
第四章
周轩
腾讯游戏开发
在游戏领域从业10年,主要做3D游戏引擎开发与维护,在物理引擎与动画模块上深耕多年。
掌握游戏中基础的几何图元及相互距离和相交测试基本方法。为战斗系统、碰撞系统、技能系统的开发提供基础能力。
11.1 基本图元
11.2 图元距离(上)
11.2 图元距离(下)
11.3 图元相交测试+ 其他几何方法
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