《天涯明月刀》研运历程分享
共4课时 总时长: 26:07
第一章
第二章
第三章
第四章
王毅
腾讯游戏开发
游戏开发行业从业超过10年,主要从事游戏引擎的开发。擅长引擎渲染管线的架构设计,性能优化等
介绍游戏开发中常用的三维几何学内容,并针对游戏开发中常用的功能介绍了其中的三维几何学的知识点
3.1 三维坐标系统3.2 向量与运算3.3 矩阵与线性变换3.4 四元数
标签:
扫码访问公众号
视频号
B站
微博