【第一章】AI for Game Dev
-Review深度学习对游戏开发流程,玩家体验的影响,并举例说明。
【第二章】Academic AI vs. Game AI
-通过对比学术AI和游戏AI,理解差异和联系。总结游戏AI可以从学术AI中吸取哪些养分。
【第三章】RL in ViZDoom
-介绍增强学习的基本概念,讲解增强学习前沿的发展状态,以ViZDoom为例阐释如果利用游戏平台进行增强学习研究。
课程将对比分析Academic AI和Game AI的异同,简述本轮AI变革对于Game Dev的影响,并以ViZDoom为例深入讲解增强学习在Game AI决策中的应用。