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核心逻辑设计—战斗系统基础

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3课时  总时长: 33:45

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

作者: 姜海涛

姜海涛

腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

5年程序开发经验,参与过《天涯明月刀》游戏开发。

【课程收益】

了解最复杂的MMORPG游戏战斗系统服务器端的基本框架和组成部分,对于核心框架+可填充内容的系统架构及程序和策划的分工有个概念性了解。

【第一章】游戏战斗系统核心抽象模型

      - 什么是战斗系统
      - 技能基本框架
      - 简单实现方式


【第二章】核心框架

      - 战斗框架子系统
      - 简单实现实例


【第三章】逻辑内容

      - 基本实现方式
      - 逻辑内容方案选择