【第一章】全区全服架构简介
- 全区全服架构介绍
- 全区全服架构特点
【第二章】全民飞机大战PK系统的分布式设计方案
- PK系统简介
- 常规PK匹配系统的设计方案
- 常规方案的缺陷
- 分布式PK系统设计方案
- 分布式世界PK的匹配算法
- 匹配算法数据
- 分布式PK系统的特点总结
本课程将从手游服务器的特点出发,来介绍全区全服的特点和优势,同时在此基础上讲述如何设计和实现一种分布式模块的思路。学员从中可以了解到一般的大规模服务器的设计思路,同时通过实际案例的的分析,了解具体的设计方法和技巧。
【第一章】全区全服架构简介
- 全区全服架构介绍
- 全区全服架构特点
【第二章】全民飞机大战PK系统的分布式设计方案
- PK系统简介
- 常规PK匹配系统的设计方案
- 常规方案的缺陷
- 分布式PK系统设计方案
- 分布式世界PK的匹配算法
- 匹配算法数据
- 分布式PK系统的特点总结
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