【第一章】构图、布局、层级
- 分析游戏场景层次
- 分析游戏场景构图类型
【第二章】关卡差异化
- 通过场景变化来实现关卡差异化的方法。
- 场景拆分
【第三章】资源量与运行效率
- 决定手机游戏资源量大小的核心条件。
- 资源量盘点
- 提高运行效率的方式
本课程从2D横版场景层次、拆分和资源复用出发,全面分享2D横版动作类游戏场景的制作经验。学员通过此课程可以了解到2D横版游戏场景的制作技巧,如何进行场景资源压缩和降低性能消耗的分析。
【第一章】构图、布局、层级
- 分析游戏场景层次
- 分析游戏场景构图类型
【第二章】关卡差异化
- 通过场景变化来实现关卡差异化的方法。
- 场景拆分
【第三章】资源量与运行效率
- 决定手机游戏资源量大小的核心条件。
- 资源量盘点
- 提高运行效率的方式
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