代号:赛博都市 最终作品
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梁冠炜
同一个世界的三座截然不同的城市,不约而同的将领土扩充到了各自的边界,为了争夺生存空间,这三个城区将进行文化与武力的碰撞冲突,胜者将赢得所有,败者将被吞并。
本次作品的设计理念着重于从赛博朋克的阶级对比与冲突入手,设计了三个科技曲线截然不同的城市,而冲突的方式则设计为争夺地盘。
·水晶宫——象征着高阶级,数字化的居民享受顶尖科技带来的福利,漠视生命,他们占据地盘的方式是将一切数据化,将一切变成自己能够掌握的事物。形象灵感来源于现代的解构主义曲线建筑。
·古树聚落——象征低阶级,科技薄弱复古,利用单一的能源“古树”来维持生命,古树即将枯萎,但新芽正在萌生,因此整个部落脆弱的、即将被遗忘的、但又缓缓向上的,而他们占领地盘的方式是种树。形象灵感来源于古代的木构建筑与庭院。
·斑驳街区——处于两者之间,拥有不低的科技,但又距离顶尖较远。处于瓶颈期的他们正苦于无法看到未来,因此靠涂鸦与街头文化来宣泄自己的不满,他们占据地盘的方式就是涂鸦。形象灵感来源于现代彩色建筑。