人鱼湾概念场景

洛克王国手游 最终作品

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姚威

主题:以研究所为主要视角的人鱼湾概念场景
设计风格:二次元
简介:①.海湾地形,人鱼湾三周环山,东侧临近杰诺斯海。
②.从人鱼雕像向西侧行走,经过南北两方向的造型店与音乐馆中间的大道,再通过居民区向西北行走,可以达到彼得大道。从人鱼雕像向北行走可以经过海螺沙滩到达钻石港与跳跳集市。
③.植被茂盛雨水充足导致某些被忽视的地方会存在各种植被,也有的人会专门打理作为重要装饰。
④.为还原原游戏场景,遵循原设计布局了相较于画面东北方向的海洋研究所,西北方向的音乐和西南方向的墨力造型店,并考虑近海因素,新设计一座瞭望台用以各项用处。东侧海洋的沙滩常常被孩子门用做排球场地。研究所东侧的木质观景台往往有不少人在此钓鱼。
⑤.海洋研究所作为主体物,墨力造型店和瞭望台作为次要物体,音乐馆因要与两大主要建筑区分开距离,且处于较远距离,所以被隐去。
⑥.将人鱼雕像作为一个重要地表之一,设置在三大主要建筑道路的之间,同时可以方便到访者以人鱼雕像确定各个方位。
⑦.考虑到人鱼湾作为最南方单独存在的突兀感,在人鱼湾南方设置一个新的出口,以示意南方可以新设一个场景,可以是通往海崖,也可以是一处树林等等。