虫纪元

2D角色  | 最终作品

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黄珲

西南交通大学

    作品思路源于《三体》中的“虫子论”,以自然界的虫子为原型,将其各自不同的功能性,融入角色的职业特征,整体以“宇航”作为基调和题材展开设计,并赋予角色一定的故事性,以关联各个角色,使其形象丰富立体。本次设计,个人重点放在完善角色的趣味性与功能性匹配,在小细节上也着力添加趣味,比如logo设计与中英文谐音命名等。总体而言,这次设计又是一次突破,虽然仍有不足之处未能及时改进,但也不断完善了自己的绘制思路,期望自己在以后取得更大的进步。感谢平台提供的参赛机会,以及大家奇思妙想的交流展示和驻足观看