3D角色&场景 | 最终作品
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黄茂晔
浙江农林大学
“宗教”一直伴随着文明成长,直至遥远的未来,宗教也依然存在,雅珥特斯作为从小就生活在“秩序教会”的修女,理所应当的成为了为教会的执行者。所谓“秩序教会”,比起教会则更倾向于独立的组织,通过不择手段的迫使其他文明对其产生信仰,促进组织的不断成长,最终成为了星际中的庞大的掠夺者集团。而雅珥特斯则作为教会的执行者,不断的为教会扫除障碍,为此,她也获得了属于她的殊荣“鲜血修女”。 这次比赛,我想设计一位“科技+宗教”的角色,最初是奔着“北欧女武神”的设想出发的,但因为实力不济,最后草草结束,于是“战斗修女”的想法就开始占据上风,最后做成了图示的角色。设计方面,我参考一些贴身装甲,并加以些许宗教元素。在配色方面,我采取了修女的“黑和白”再加以宗教的“黄金”,但这不足以展示“掠夺者”的本质,于时我加入了“鲜血和杀戮”的红。 最后是本人的一点感想:这次比赛,我第一次接触到了次世代建模,也是走出了“舒适区”。相关的次世代软件,比如:ZB,SP等都得从零开始,边学边做,实在是有些忙不过来了,一路磕磕绊绊,但至少已有今日成就。但回首这两月,还算是非常充实,今后也会不断努力,继续前进。