剑士

3D动画  | 复赛

21161

陈锡锐

电子科技大学成都学院

    根据题目需求,设计出了一套连击动画和表演动画,连击依托的是在以数次瞬击的节奏进行的,表演动画想表达御剑中,因快速停止下来,通过动作来致使角色心里情绪发生变化。