《天涯明月刀》研运历程分享
报名与提交作品时间:2021.11.9-2022.1.16
3D场景 | 初赛
25458
吴俊辉
广东工业大学
人生就像棋盘,每一步都极其重要。在这次制作中,我使用了Maya制作低模,然后在Zbrush处理高模,而UV我选择了在Unford3D里面进行拆分,材质使用了Substance Painter,最终在Toolbag渲染效果。经验有所不足,还请各位多多指教,谢谢。