雾中小屋

3D场景  | 初赛

20401

李彪

曲阜师范大学

    利用了maya和c4d进行建模在sp中进行的贴图,因为把门和房子进行了合并,一开始想制作在清晨的小屋,后来感觉物体和树木都是偏暗调的感觉,于是想做一种有点恐怖的感觉,就增加了大气雾和其他一些参数,树木是SpeedTree制作的,最后总导入ue4进行组合。