3D动画 | 复赛
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薛昊然
安徽新华学院
第一次做双人比武的还是赤手的有攻防等战斗拿到试题的时候看了一下这两个角色的部分动漫以及一些其他的格斗游戏,开始的时候做初稿完是两人一直互相打斗从头到尾,后来感觉太死板了没有活力,所以挖坑给自己跳了,越做越长又加了点关于角色互动和小的次要动作,弟弟的嘲讽和强化等小动作就是做了大体以后看效果觉得太死没有意思,突然想添加进去的,觉得有趣些不会让爱德华被甩出冲刺回来感觉的突兀也为后面自己强化而膨胀嘲讽对手大意没防住被ko做出了铺垫,让比武剧情更完整,因为也不是每天都有时间做所以到最后一天还在解决镜头里飘带的穿帮和几个爆发点的飘带爆发以及一分钱特效配合一下爆发效果,做的我有点心塞,觉得比做单人难很多主要在于战斗节奏很影响整体感觉还有工作量开始自己做的节奏就很平淡没镜头节奏配合很差,想哭,后来和导师沟通了一下听导师建议又看了一些原著的剪辑然后再去修了几遍节奏和加几个慢镜头带动人的情绪。一些停顿的地方,静帧在哪很死动的太多又没那种的生气像木头所以吧一些需要停顿的做了一些运动和小动作。