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3D动画  | 初赛

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庄浩

吉林动画学院

    第一眼看见这个模型时,就感觉应该是个偏西方的角色。因为他的武器看起来更接近西方阔剑,比较偏重的剑。所以我就按照西方的武士风格做的攻击动作,做的时候更多考虑的是武器的重量,感觉要和巨剑区分开来,又不能做的太轻盈。因此我把心思花在了惯性表现上,做那种可以单手挥砍,但挥砍完又要有惯性的感觉。性格的表现更多的体现在了胜利动画上。(剑花的动作是按照西方重剑的动作来的,我觉得有必要区分一下东方剑花和西方剑花)