一只棉花精灵啊

3D角色  | 初赛

70304

文睿

北京工业大学

    运用了3ds Max建模,在CINEMA 4D里进行模型绘制,最后在八猴里渲染。在建模方面每一个部件都尽量在面数允许的范围下做出来,总共10000个三角面(正好),这只棉花精灵的面部和头发参考了一些二次元的绘画技法,希望3d表现跟原画一样可爱而平面化。