恶魔骑士
初赛-2D角色
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我带来的作品是恶魔骑士。灵感来源来自中世纪骑士形象,与《魔戒》中,亡灵,恶魔的形象。在设定人物时,设定成神圣的守护骑士,因信仰的崩塌,而堕落成恶魔骑士。当然,为了贴合背景Q版风格的特征。在对人物及其盔甲设计时,使用明亮的色彩来减免人物整体的压抑感。而人物和盔甲的边缘也采用了较为圆滑的处理,减少棱角分明的庄重感。而肩部,臂部的装甲及剑柄部采用着暗金色填充。这样的色彩与装甲上的骷髅标准形成对比。既表现着人物有光明堕落黑暗的展现,同时表明其保有自身的“正义”。当然,我也不会放弃对其“黑暗”的展示。毕竟“黑化”设定是很时兴的。所以我将着这部分展示放在技能演示上。在我们的“主角”释放技能时,黑色的烈焰将从剑身上蔓延,包裹主角的全身。而主角身上的铠甲也会在这过程中变黑。火焰由下到上,到肩时,张开化作由火焰铸成的恶魔之翼。蔓延到头部是,化作面甲包裹住头骨。而此刻,主角是黑色盔甲覆盖全身,黑色火焰在盔甲上燃烧,恶魔双翼附着身后。这样不仅全面展现出设计的的特色,同时也准守着设定的角色背景。这就是我 设计的恶魔骑士,希望各位能喜欢设计,给出宝贵的建议。
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