PBR_卡通矿井棋盘
初赛-3D场景
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场景为光线较暗的洞穴矿井,整体冷色色调为主,我通过Maya建低模,zbrush制作高模,zbrush减面大师配合Maya拓扑低模,unfold3d拆放UV,Substance Painter中烘焙法线、AO、粗糙度等贴图,并进行贴图绘制,绘制过程中参考现实素材以保证作品真实性和完整性,绘制完成后在Marmoset Toolbag中进行渲染。本人经验有限,在比较漫长的制作过程中学到了许多新知识,也突破了一些瓶颈,感谢这次比赛给我成长的机会!继续努力!
大赛报名(报名截止时间为2020年1月21日) 关闭
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