侠客人物设定——“猎妖师”
初赛-2D角色
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身世不明的神秘猎妖人,手持处刑刃“焰摩逻阇”,身着缠绕恶咒之力的炎虎铠,为世人斩妖除魔。 沉默寡言,几乎没有人听过他开口说话。据说,他与马匹所装备的披风,便是取自妖物“炎虎”的皮毛。这种皮毛散发出的气息,可以保护穿戴者在越过边境不毛之地时,免受下等妖物的骚扰。 某种程度上,炎虎铠也属于具有灵魂与生命的妖物,铠甲中央的蓝色宝石中封印着炎虎的灵魂。 主人利用强大的生命之力,强迫铠甲为自己所用。每当铠甲吞噬主人血液时,便会露出它本应该有的样子。而所谓“炎虎”也是对其血色外观的折中描述。 处刑刃是猎妖人之间常见的武器,这种组合武器可以满足猎妖人不同的战斗需要。双持状态下的刀斧模式可以灵活对付快速移动的目标,而组合后的长柄状态多用于对付大型非人妖物。 很久之前便萌生了为中国古代题材角色创作生体铠甲的想法,这次的创作也是为探索其可能性所进行的一次实验,总体而言仍显相对保守。设计风格上偏写实硬派,很想绘制出“不属于那个时代却没有违和感”的装备。我在设计时加入了大量毛发元素,意在刻画出除魔侠客的飘逸感与神秘感……当然还有我个人最喜欢的沧桑感(笑
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