囚禁之冤——桑德莉娜/朱莉
初赛-2D角色
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我的设计主题是亡灵猎人,MOBA魔幻题材。设计亮点:我设计的关键词有:禁锢,亡灵,爱情。我想在死亡的严肃下让亡灵们留有一丝存在于世的存在。这是一个爱情故事,当JOLIE来到祭坛复活SANGDRINA时才知道这一切都是祭祀的骗局与诅咒,JO堕入了无尽的深渊,而SAN用只留有一丝人性的思维进入了圣杯之中,甘愿成为JO的奴仆并因此作为她强大的武器。从此他们成为了祭祀的守望者永远禁锢在这祭坛并且俯守祭坛。/其实在设计之中我用了大量的时间来探索他们的形态语言最终我选择用伞(情人之间的保护伞)的形状语言暗示。并且用到了三角的神秘宗教,权威稳定来构成JO,用方形的坚固可靠,强壮忍耐和倒三角的危险不稳定来构成SAN。并且我在设计锁链的时候延续了这一想法 这让我感觉很酷。在表达他们爱情的时候我在想能不能参杂死亡和危险的气息,并且让他具有攻击性。这让我想到在天愿为比翼鸟在地愿为连理枝,那么 在地狱愿他们为(枯萎藤)。攻击方式呢 初阶形态SAN是存储在JO的圣杯中,当圣杯解放SAN也会迸发出来。《——我们要比永远更久 守望那些被探戈的灵魂吧——囚禁之冤。)湮灭
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