女特工
初赛-3D角色
22498
拿到原画首先列出了整个制作流程,md配合zbrush制作衣服,zbrush maya来制作头部以及头发的面片,合理分配衣服装备、面部、毛发的uv,sp配合mari制作衣服装备贴图与面部贴图,因为是有面数要求,我将大部分面留给了头部,绑定摆出原画中的pose,最终渲染放在 Toolbag ,尽量营造出特工氛围。
大赛报名(报名截止时间为2020年1月21日) 关闭
{{errors.first('real_name')}}
{{errors.first('study_college')}}
{{errors.first('study_major')}}
{{errors.first('degree')}}
{{errors.first('study_graduate_year')}}
{{errors.first('email')}}
{{errors.first('tel')}}
{{errors.first('code')}}