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亡灵猎人
初赛-2D角色
6575
潘品廷
北京外国语大学
在初期探索的时候希望能够避开最传统的兜帽+弓箭猎人形象。最后转向了赏金猎人的感觉。 最后觉得草稿中带有喷射口、能量炮的想法可能会比传统的持枪想法要有意思一点。 在敲定想法后对如何加强猎人的感觉做了一些草稿。(见附图) 最后选择让他的腿部有一些造型类似盔甲的角质层,可能会让他又有猎人的生存感,又有亡灵的非人类特征。
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