残忍审讯官
初赛-2D角色
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题目内容是军官设计,描述为外形俊朗,坚毅不屈。但我思考并没要求是正义不屈,于是一个反派性质的角色在我心中萌发。世界观为战事频发而科技比现代稍微发达一些的未来。与一般的在前线作战的军官设计不同,我把目光放在了审讯战犯和俘虏的审讯军官上。萨科就是是一位审讯军官,在科技较为发达的世界里,审讯官多数用测谎仪等科技仪器来确定俘虏的信息,然而有些心理强大的俘虏依然能逃避测谎仪的检测,而萨科是坚持使用古老的刑具进行审讯的军官。萨科坚信,只有恐惧才是审讯的最好的手段。萨科为了达到目的,不择手段。在角色造型上,我并没有逃避军官的固有印象,我觉得一个军官随身携带一套刑具藏在军衣下非常有趣,萨科前一秒也许与你谈笑风声,下一秒就从衣服里掏出一把锯子架在你脖子上。除了这一个点,我还在萨科身上增加一些束缚皮带、铆钉三角裤等,因为这样萨科把军大衣系起来,单看外表文质彬彬,但他要审讯你了,冲着你解开大衣,让你看到他大衣下充满施虐方味道的装饰或许会让你充满恐惧,这个反差我觉得很有意思。最后在配色上选择了紫绿橙配色,这配色让人充满不稳定感,与萨科性格很符合,因为人们不知道萨科下一秒会不会掏出锯子。
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