震绝八荒——苍震
初赛-2D角色
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赛题是我非常喜欢的英雄设计,我本身是一个十分狂热的moba类游戏玩家,所以这次的技能设计以moba类英雄的方式进行了构思。 拿到【28岁男性军官】这个题目的时候我其实挺懵的(你不让我画小姐姐!),并且我不太擅长设计写实武器,所以我想通过一种带有奇幻色彩的方式来描绘一个现代军官。 鉴于我对英雄的喜好,我决定塑造一个冲锋陷阵的铁血硬汉形象(我是个战士/坦克玩家)。我认为一个有生命力的角色需要故事和细节的支撑,于是我试着先把他的故事背景构建出来,最终得到了苍震这个角色。 一位古老民族的战士,与族人们在大自然中顽强生存。国家危难之时,他挺身而出,统领着苍炎族勇士抵抗侵略者。在技能设计上,我希望还原一个雪域猎人的战斗方式,有野性、魄力,积极地利用地形进行战斗。技能“崩山”“裂地”,还原的是苍炎族破冰山开冻湖的传统。 苍震拥有“余热”这一特殊机制,长时间的战斗会为他积蓄能量,助他在关键时候全力爆发。他擅长近距离鏖战,但沉重的武器使他的机动性略有欠缺,所以他需要积极地组织大规模的团战以发挥自己的优势,是我在游戏中很喜欢的战斗方式(不要怂,就是莽)。 希望各位喜欢我的作品,也非常欢迎批评与建议!
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