兽-贝斯特
初赛-3D角色
16015
Zbrush进行高模雕刻,因为在准备毕设拓扑阶段一部分是使用Maya进行手动拓扑,还有一部分是使用Zremesher算的,贴图用了substance painter,然后用八猴进行的渲染,单独涂了一点3S材质给牙齿和舌头等。第一次制作怪物模型,各种不足,大佬们好厉害,参与了学习了,尽力了尽力了。途中改了低模发现面数超了600,删了点面重新提交文件。
大赛报名(报名截止时间为2019年1月10日) 关闭
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