首 页
HOME
行业共建
INDUSTRY
TGDC
GWB
开发者社区
高校合作U+
UNIVERSITY
赛事活动
产学研成果
精品课程
OPEN COURSES
系列/专题
产品
技术
美术
市场
热门专栏
FEATURES
问爆游戏人
很高兴你玩我的游戏
九号传送台
游戏人的一天
技术书籍
关于学堂
ABOUT US
关于我们
学堂资讯
优秀游戏/作品展示
无障碍
默认配色
绿底白字
黑底黄字
咖啡底黄字
蓝底黄字
红底白字
黄底黑字
《天涯明月刀》研运历程分享
制作人
|
项目分享
2.5W人看过
搜索
学习打卡活动
策划
美术
服务器
登录
[退出]
中
|
英
首页
赛事详情
全部作品
评审结果
我的作品
蠎司特
初赛-3D角色
49068
张威
北京大学
这个作品运用Zbrush雕刻高模,Topogun低模拓扑,Xnormal烘焙法线、AO等所需贴图。在Substance Painter中绘制PBR贴图,考虑是游戏模型,便用自发光模拟次表面散射(SSS)来体现生物的肉体的质感。最终在Substance Painter和Toolbag中分别渲染。 尽可能的遵从原画设定,在不破坏整体效果下加入了些许个人 创作灵感。 第一次做怪物,有很多欠缺的地方,最终呈现的效果也并非那么理想,还望各位老师和其他的选手多加指点。 希望能通过这次比赛学到更多的知识。
大赛报名
(报名截止时间为2019年1月10日)
关闭
姓名
{{errors.first('real_name')}}
学校
{{errors.first('study_college')}}
专业
{{errors.first('study_major')}}
学历
请选择您的学历
本科
硕士
博士
专科
{{errors.first('degree')}}
毕业年份
请填写您的毕业年份
2018
2019
2020
2021
2022
{{errors.first('study_graduate_year')}}
邮箱
{{errors.first('email')}}
手机号码
{{errors.first('tel')}}
验证码
{{errors.first('code')}}
大赛日程
奖项设置
评选标准
大赛评委
美术沙龙
上传作品
回到顶部